애니마트로닉스 공룡 제작 방법
시뮬레이션 공룡은 현실적인 공룡을 생산하기 위해 공룡 화석 컴퓨터 복원 사진에 따라 현대 기술 수단을 사용합니다. 시뮬레이션된 공룡의 모습, 모양 및 동작은 매우 사실적입니다. 몸이 생생하고 동작이 생생합니다.
애니메트로닉스 공룡은 사람들이 공룡 시대의 고대 스타일을 복원하기 위해 공룡을 이해할 수 있도록 더 직관적이고 더 많은 이미지를 제공할 수 있습니다. 공룡 시뮬레이션을 통해 아이들은 공룡에 대해 직접 배울 수 있습니다.
다음으로 시뮬레이션 공룡 모델의 구체적인 생산 과정을 소개하겠습니다.
먼저 CAD 도면을 그립니다.

사용된 강재 유형, 사용된 실린더 또는 모터 유형 및 설치 위치 설계, 전송 지점 설계를 포함한 CAD 강철 프레임 설계
2, 내부 철골 제작

철골은 철골이 완성된 후 2시간 동안 시험한다. 테스트가 완료된 후 철골 전체를 녹슬지 않는 페인트로 솔질해야 합니다. 방청 도료가 완전히 건조된 후 다음 단계로 넘어갑니다.
세, 제품 모델링

제품 모델링, 끈적 끈적한 스폰지 외부의 스틸 프레임 (일반 스폰지, 내화 연속), 그리고 제품 모델링 처리를 위해 고객이 제공 한 그림에 따라 아티스트 및 기술 직원이 작업합니다.
네, 표면 피부 질감 처리

피부 생산, 납땜 인두 사양이 다른 스펀지 표면은 스타킹의 표면에 질감을 처리 한 후 스타킹의 전체 접착 후 실리카겔 젤을 사용하여 다른 질감의 다른 크기의 다른 깊이를 다림질합니다. 제품 표면에 리퀴드 브러쉬를 바르고 3회 반복 브러쉬 후 리퀴드를 건조시키면 제품 스킨 제작이 완료됩니다.
다섯, 색상 처리

스킨 트리트먼트 후 제품은 24시간의 작용 테스트를 거쳐야 합니다. 테스트 후 제품을 착색할 수 있습니다. 착색 기술자는 유성 페인트, 아크릴 색상, 자동차 페인트 등과 같은 제품의 다른 재료에 따라 다른 유형의 착색 원료를 선택합니다.







